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绕过成功    服务器拒绝 ═══════════════════════════════════════════════════════════════════ 第一步 信息收集 ─────────────────────────────────────────────────────────────────── 解包APK获取smali代码和libplugin.so 搜索 verifyAndInit 定位验证入口 找到 GameActivity 类 抓包分析网络请求 发现验证接口 43.248.185.92:55234/t 响应 {"success":false} 第二步 追踪调用链 ─────────────────────────────────────────────────────────────────── 用户点击登录 UIManager lambda$new$0 GameActivity.verifyAndInit 第1层 hasTrustedCaller 调用栈校验 第2层 updateModuleMgr 卡密验证 SO层p0方法 HTTP请求 服务器校验卡密 有效 下发加密模块数据 无效 返回空 保存key到SharedPreferences 延迟1秒执行 lambda$verifyAndInit$9 第3层 isHookSuccess SO完整性校验 启动 nativeUiLoopStarted 线程 初始化 TouchManager nativeUiThread 第4层 getModuleList 获取模块列表 SO验证通过 返回模块名数组 SO验证失败 返回空数组 第三步 尝试破解 ─────────────────────────────────────────────────────────────────── 逐个测试4层验证 第1层 hasTrustedCaller 修改 直接返回true 绕过成功 第2层 updateModuleMgr 尝试1 直接返回true SO层发起HTTP请求 服务器拒绝 尝试2 传空字符串调用p0 服务器拒绝 尝试3 抓包替换响应success为true 405错误 结论 必须正确卡密才能通过 第3层 isHookSuccess 修改 直接返回true 绕过成功 第4层 getModuleList 尝试1 硬编码模块名 模块功能在SO层 点了没用 尝试2 延迟启用模块 闪退 SO层未初始化 结论 模块数据由服务器下发 SO层控制 第四步 最终结论 ─────────────────────────────────────────────────────────────────── 能做的 绕过登录验证 任意卡密可登录 弹出公告提示 悬浮球正常打开 不能做的 获取模块列表 getModuleList返回空 使用任何功能模块 根本原因 模块数据存储在服务器端 卡密验证通过后服务器下发加密数据 SO层解密后返回模块名数组 没有正确卡密无法获取任何模块数据 建议 换其他破解版或找正版卡密抓取模块名 ═══════════════════════════════════════════════════════════════════

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