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世界工具破解思路
破解思路流程图
绕过成功 服务器拒绝
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第一步 信息收集
───────────────────────────────────────────────────────────────────
解包APK获取smali代码和libplugin.so
搜索 verifyAndInit 定位验证入口 找到 GameActivity 类
抓包分析网络请求
发现验证接口 43.248.185.92:55234/t
响应 {"success":false}
第二步 追踪调用链
───────────────────────────────────────────────────────────────────
用户点击登录
UIManager lambda$new$0
GameActivity.verifyAndInit
第1层 hasTrustedCaller 调用栈校验
第2层 updateModuleMgr 卡密验证
SO层p0方法
HTTP请求 服务器校验卡密
有效 下发加密模块数据
无效 返回空
保存key到SharedPreferences
延迟1秒执行 lambda$verifyAndInit$9
第3层 isHookSuccess SO完整性校验
启动 nativeUiLoopStarted 线程
初始化 TouchManager
nativeUiThread
第4层 getModuleList 获取模块列表
SO验证通过 返回模块名数组
SO验证失败 返回空数组
第三步 尝试破解
───────────────────────────────────────────────────────────────────
逐个测试4层验证
第1层 hasTrustedCaller
修改 直接返回true 绕过成功
第2层 updateModuleMgr
尝试1 直接返回true SO层发起HTTP请求 服务器拒绝
尝试2 传空字符串调用p0 服务器拒绝
尝试3 抓包替换响应success为true 405错误
结论 必须正确卡密才能通过
第3层 isHookSuccess
修改 直接返回true 绕过成功
第4层 getModuleList
尝试1 硬编码模块名 模块功能在SO层 点了没用
尝试2 延迟启用模块 闪退 SO层未初始化
结论 模块数据由服务器下发 SO层控制
第四步 最终结论
───────────────────────────────────────────────────────────────────
能做的
绕过登录验证 任意卡密可登录
弹出公告提示
悬浮球正常打开
不能做的
获取模块列表 getModuleList返回空
使用任何功能模块
根本原因
模块数据存储在服务器端
卡密验证通过后服务器下发加密数据
SO层解密后返回模块名数组
没有正确卡密无法获取任何模块数据
建议
换其他破解版或找正版卡密抓取模块名
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